Welcome !


  '¡Bienvenidos, pioneros! ¿Están listos para sumergirse en una increíble e inimaginable aventura a través del universo? Si estás dispuestx a conocer más allá de los confines de tu planeta, ¡sigue leyendo!  

Rules


  rule 001.   : rol cerrado  
Al tratarse de un fake cerrado, no está permitido seguir a cuentas externas a la comunidad.
  rule 002.   : personajes permitidos  
Se admitirán personajes canon de HSR y ocs. Los personajes pertenecientes a Honkai Star Rail no se pueden reservar como ocs. ¡Sólo 2D!
  rule 003.   : cómo reservar  
Para reservar no es necesario hacerlo desde una cuenta user. Tendrán que mandar un md a la cuenta rm con el nombre del personaje en cuestión si es canon. En el caso de los ocs, el nombre y la procedencia del fc. ¡Tendrás 72 horas para entregar!
  rule 004.   : frase oculta  
¡No tenemos!
  rule 005.   : identificación  
el @ es totalmente libre, pero en alguna parte de la biografía o ubicación debe figurar #AERP.
  rule 006.   : para entregar la cuenta  
Al entregar la cuenta, independientemente de si es canon u oc, deben aparecer en el fijado los datos que pondremos a continuación. Lo que no aparezca también se puede añadir si se quiere, obviamente:
Nombre.
Edad. (Como sabemos que algunos canon no tienen edad o sólo están asumidas, pueden poner una aproximación o dejar este punto en blanco),
Altura.
Género.
Pronombres.
Tipo de combate/Elemento.
Vía.
Habilidades (opcional, aunque recomendable. Se puede agregar más tarde.)
Si no saben sobre los elementos y vías porque no conocen el juego o no saben que se llaman así, no se preocupen, los definiremos en el siguiente punto de la carrd.

(ABAJO HAY MÁS)

  rule 007.   : inactividad  
El tiempo de inactividad es de una semana/siete días. ¿Qué consideramos como actividad? Rolear en la TL. Menciones o menciones no cuentan como actividad. Se mandará un mensaje si se pasan los siete días y daremos un plazo de 24 horas más para que vuelva a activar o pida un AU de ser necesario. El AU puede ser del tiempo que haga falta (una semana, dos, un mes...), pero deben avisarnos antes.
  rule 008.   : canal mental  
No estará prohibido, pero pedimos que no se excedan a la hora de usarlo. Lo mismo decimos con el tema del usereo, para el cual deberán utilizar sus respectivas marcas de off rol "//" "/" "| |"...
  rule 009.   : máximo de cuentas  
por ahora, el máximo de cuentas por personas es 2.
  rule 010.   : ubicación de la tl  
Cada semana iremos trasladando la tl entre planetas para ir avanzando en el rol, donde se desarrollará una actividad en cada uno. No se preocupen, seremos nosotros mismos los que marcaremos el cambio. Inicialmente empezarán en la estación espacial de Herta (click para entrar en la wiki). Como es el principio del rol, dejaremos que pasen nada más un par de días antes de mandarlos al primer planeta. Para no afectar demasiado al canon, trataremos de inventarnos nosotros los planetas, misiones, etc.
  rule 011.   : actividades  
habrán distintos tipos de actividades. algunas cortas, más derivadas al entretenimiento, y otras más largas que podrían durar aproximadamente una semana que incluirán más historia y drama. ;) Además, todos cuentan con un dispositivo móvil en el que podrán recibir mensajes de NPCs pidiendo hacer algún recado.
  rule 012.   : anotación sobre los ocs  
Los OCs tendrán la misma importancia en el rol que los personajes CANON, así que no tengan miedo a la hora de traer ocs. <3

(ABAJO HAY MÁS)

A continuación aclararemos un par de cositas más a tener en cuenta dentro del rol. Igualmente, si cabe alguna duda, pueden escribirnos y responderemos con gusto. <3Además, si no saben cómo o qué añadirle a su oc, pueden preguntarnos a nosotros y le echaremos una mano con la construcción de su personaje!—Sólo se podrá reservar a un trailblazer, Caelus o Stella, ya que técnicamente es la misma persona. Si se reserva a Stella, no podrá reservarse a Caelus y viceversa.—Cada quien tendrán un botón que servirá como los TP del juego para moverse con facilidad entre el astral express (tren que utilizan para desplazarse entre planetas) y el lugar en el que se encuentre la tl en ese momento. Este se podrá usar dos veces por día, así que sean precavidos.—Cuando sea el momento de enfrentar a un mini jefe o un jefe de mundo, al igual que el juego, el combate se llevará por turnos utilizando dados. Puede darse la ocasión de usar un segundo dado si se busca provocar un efecto secundario.—Entre tantos premios se podrán destacar los artefactos, los cuales según la obtención definirá su rareza, estos se equiparan automáticamente a su personaje al entrar en combate, para no hacerlo tan complejo, será un artefacto equipado por personaje que aumentará ligeramente sus estadísticas.—Se realizarán mini actividades que brindarán recompensas a sus participantes. Un ejemplo podrían ser los ya mencionados recados.—No seremos lo más exactos a la historia del juego, pero trataremos de revivir uno que otro momento para que se sientan dentro del universo de Honkai: Star Rail.—Existe la posibilidad de llevar un combate oficial con recompensa entre sus personajes, pero para esto se deberá llevar a cabo en el "universo simulado" en la estación espacial de Herta, dónde se les asignará una barra de vida. El que llegue a cero no significa que morirán, simplemente habrán perdido el combate. Deberán dar aviso a la cuenta de actividades. Cualquier otra disputa externa no será recompensada.¿Qué es el universo simulado? Es una serie de mundos "virtuales". La mecánica principal consiste en avanzar por distintos encuentros hasta llegar a un jefe final. En el camino se obtienen bendiciones y objetos raros que aumentan el poder de los personajes. Completar los mundos del Universo Simulado es la única forma de obtener ornamentos.

Elementos


En total, hay 7 elementos distintos. A continuación os explicamos todos los elementos o tipos de combate que hay en Honkai Star Rail.

  • Físico: Puedes usar ataques Físicos para causar Ruptura de Debilidad, lo que infligirá Daño Físico y aplicará el estado de Sangrado, el cual inflige Daño Físico con el tiempo.

  • Fuego: Usar ataque de Fuego para causar Ruptura de Debilidad infligirá Daño de Fuego y aplicará el estado Quemadura, el cual provoca Daño de Fuego con el tiempo.

  • Hielo: Usar ataques de hielo para causar Ruptura de Debilidad infligirá Daño de Hielo y aplicará al enemigo el estado de Congelación, el cual impide actuar al enemigo y le inflige Daño de Hielo adicional.

  • Rayo: Usar ataques de Rayo para causar Ruptura de Debilidad infligrá Daño de Rayo y aplicará el estado de Electrocución, el cual inflige Daño de Rayo con el tiempo.

  • Viento: Usar ataques de Viento para causar Ruptura de Debilidad infligirá Daño de Viento y aplicará el estado Intemperie, el cual inflige Daño de Viento con el tiempo.

  • Cuántico: Usar ataques Cuánticos para causar Ruptura de Debilidad infligirá Daño Cuántico y aplicará al enemigo el estado de Enredo. Este estado retrasa la acción de los enemigos. Al comenzar el siguiente turno, infligirá Daño Cuántico adicional y, cuando el enemigo recibe un ataque, ese daño adicional aumenta.

  • Imaginario: Usar ataques Imaginarios para causar Ruptura de Debilidad infligirá Daño Imaginario y aplicará al enemigo el estado de Prisión, que retrasa la acción y reduce la VEL del enemigo.

Vías


Las vías son uno de los atributos que están asociados a cada personaje jugable de Honkai: Star Rail, así como también los conos de luz (las armas). Cada personaje, al igual que ocurre con los elementos, pertenece a una vía y esta define en cierta manera su rol o estilo de combate. Vendrían a ser como la clase de los personajes en cualquier otro título RPG clásico. Por tanto, las vías nos ayudan a tener una idea general de cada personaje, etiquetándolos rápidamente en grupos como DPS, apoyo, soporte, tanque, etc.En total, existen 7 vías:

  • Vía de la abundancia: Puede curar a los aliados y proporcionar capacidad de regeneración al equipo. (Rol/Clase; Sanador).

  • Vía de la armonía: Proporciona efectos positivos a los aliados para mejorar la capacidad de combate del equipo. (Soporte/Apoyo).

  • Vía de la cacería: Capacidad extraordinaria de infligir daño a objetivos individuales. (DPS individual).

  • Vía de la conservación: Gran capacidad de defensa para proteger a los aliados de muchas formas. (Defensor/Tanque).

  • Vía de la destrucción: Buena combinación de daño y capacidad de supervivencia, puede adaptarse a distintas situaciones de combate. (DPS general).

  • Vía de la erudición: Capacidad excelente para infligir daño en el Área de Efecto. Puede atacar a varios enemigos a la vez. (DPS en área).

  • Vía de la nihilidad: Inflige efectos negativos a los enemigos para reducir su capacidad de combate y sus ventajas. (Debuffer)

Honkai: Star Rail


  ¡ARGUMENTO EN CASO DE NO CONOCER!    La historia sigue a un grupo de aventureros que viajan a bordo del Expreso Astral, un tren espacial que Himeko Murata encontró durante su niñez en su planeta natal. Himeko reparó el tren años más tarde, iniciando así su viaje hacia las estrellas. Sin embargo, pronto se percató que necesitaría muchos más compañeros para conseguir su objetivo.

Planetas explorados.


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  ¡Click en lo subrayado para ver las fotos!   

lugares inicialesdetalles
  ASTRAL EXPRESS  ㅤEl Expreso Astral es un gran tren que sirve como uno de los escenarios principales de Honkai: Star Rail. Los miembros de su tripulación son conocidos como los Trazacaminos. En el pasado, el Expreso Astral fue otorgado por primera vez por Akivili, el Eón Trazacamino. Poco después de su caída, los Innombrables asumieron su legado de trazacaminos. Cuando el Estelaron comenzó a extenderse, el Star Rail también fue víctima de su influencia hasta el punto de que el tren apenas podía funcionar. Como resultado, la facción de los Innombrables decidieron abandonarlo después de que los rieles estuvieran obstruidos durante mucho tiempo. El Expreso Astral fue descubierto por Himeko durante su infancia, en la que quedó fascinada por las historias de la máquina. Años más tarde repararía el tren para iniciar su viaje por el universo. Cuenta con el vagón panorámico y el vagón de dormitorios principalmente.
  ESTACIÓN ESPACIAL HERTA  ㅤLa estación espacial se ha apoderado de una vasta colección de innumerables curiosidades y se ha convertido en un verdadero museo espacial. Un gran número de investigadores se han establecido en la estación, dedicando sus vidas a la recolección continua de reliquias y curiosidades de todos los rincones de la galaxia, catalogando las apariencias y características de los elementos recolectados, y estableciendo formas sistemáticas de observar e investigar metódicamente hasta que finalmente excavan enigmas nuevos y más confusos del enigma inicial que se dispusieron a estudiar. Y ese es precisamente el objetivo original de Herta. Esta gran "colección" a menudo atrae la envidia y el resentimiento de varias fuerzas que siempre están tramando y esperando en las sombras. Gracias a Herta y sus brillantes poderes, la estación espacial rara vez sufre una verdadera crisis, y la recopilación y la investigación han podido continuar sin interrupción. Cuenta con varias zonas: Zona de mando principal, Zona de la base, Zona de almacenamiento, Zona de suministros.